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《ゲート・ディフェンダー》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 0/守2000 1ターンに1度、相手の攻撃宣言時にその攻撃モンスター1体を対象として発動できる。 その攻撃を無効にする。 原作・アニメにおいて 「遊星&クロウvsセキュリティ隊員×2」戦においてセキュリティ隊員が使用。 《ゲート・ブロッカー2》、《ディフェンダーズ・マインド》による防御をより確実にするために召喚されたが、《ターボ・ウォリアー》の耐性により役目を果たせず終わっている。 コナミのゲーム作品において TAG FORCEシリーズでは上記の効果に加え、他の自分のモンスターが存在する場合に攻撃対象にならない永続効果、他の自分のモンスターが戦闘破壊された場合に自壊する永続効果を持っている。
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ジェンダー / 男 / 女 / LGBTQ+ ーーー アメリカ 『歌舞伎町タワーの #ジェンダーレストイレ が終わった』とフォロワー様に教えていただき視察して来ました。 男女別になっておりました。 活動家の戯言に付き合うと、金をドブに捨て、かつ、世間に大恥を晒すといういい例になりました。 企業の皆様、ご注意ください。#女性スペース https //t.co/UBeHnE7U7m pic.twitter.com/C8pRh0xOKY — わたなべ友貴@杉並区議会議員(自民党) (@TOMOKI_SUGINAMI) May 9, 2024 ちょっと何言ってるかわからない... pic.twitter.com/ZlbEyJl38H — 蒼波(そうは) (@souhakurumi) March 18, 2024 無茶苦茶だわ… これ大浴場にも適用されたら… お風呂いけないよ… https //t.co/mce2XDhfpi — macaron (@fraisst) July 11, 2023 カナダの学生たちが、学校で深刻化するトランスジェンダー問題に対する抗議として、授業をボイコットしました。ある女子生徒は、「女子トイレに生物学的な男性が入るのは嫌だ」と述べています。 世界で失敗した政策を周回遅れで始めるのが日本政府。だいたいなんでも同じpic.twitter.com/0q1Fildoxy — いけ@永遠にトランプ応援 (@ikeTrump555) June 17, 2023 トイレの数が同数の場合、大抵女性用の方が混雑している。個人差はあるが、女性の方が用を足す頻度が高いためだ。そういう生理的側面から考えても、これには違和感しかない。 https //t.co/ii6uNjLXWo — 倉田真由美 (@kuratamagohan) June 7, 2023 発言有り難うございます。中国での事件ですが、実際に2022年7月19日、河南省鄭州市のバーで27歳の男が16歳の少女をトイレに連れ込んで暴行しようとした動画が、日本の、特に女性達に大きな衝撃を与えたのを今も覚えてます。多分、歌舞伎町という場所柄、こうならないとは全く言い切れないのが怖いです https //t.co/lTwIGQ9sTz pic.twitter.com/pNgOXFSo1a — Satin Cloths (@itsukailka) April 15, 2023 歌舞伎町タワーのジェンダーレストイレやばすぎ、、、明らか危なそうなおじさん出てきて中入ったらトイレせずに突っ立ってる男しかいなくてびっくり、、、 封鎖した方が良い🥲🥲🥲#歌舞伎町 #歌舞伎町タワー #ジェンダーレストイレ pic.twitter.com/hXm4prF5PU — れあたん (@reinanananisore) April 21, 2023 ※ tweetツリー ※ 引用tweetツリー ちょっと うちの州なんやけど。。。 ちっこい子供が自分の性別を選んで、もう七、八歳から ホルモン治療が出来るようにしようって いう動きがある。 気持ち悪くて仕方がない。 私はどうしても女の子が欲しくて生まれた男の子に女の子の服を着せてお前は女よって言い聞かせてる親知ってる。怖いよーーー — 在米邦人 (@MakerunaZaibei) March 6, 2021 めちゃめちゃ長いのに「ふーん、で?」感がスゴいのに草 kameさんの次ツィの最後にもある通り、性風俗に性犯罪の抑止効果があることは自明の理 確かに歴史を見れば女性に参政権などの権利付与が遅かったのは分かるけど、今の世の中であまりにも声高に騒ぐのは逆効果かと https //t.co/sv2QpchbZC — 真・是々是々 (@shinbouenryoabe) March 4, 2021 (※mono....上のtweetに対する返信のtweetが下です。) その方はご主人をアメリカに残してもいいから、日本に帰ることも検討しているとのこと… 正に男女平等を拗らせ過ぎた結果ですわな 私の持論は「適所適材」 誰も無理しない社会がよくない? 少なくとも今の日本にそんな明確な男女差別ってあります? 騒げば騒ぐほど異様に見えるので逆効果な気がす — 真・是々是々 (@shinbouenryoabe) March 4, 2021 .
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■クイック・ディフェンダー(このクリーチャーをコストを支払って召喚するとき、相手に見せた後に代わりに裏向きにしてシールドゾーンに置いてもよい。) 必ずシールド・トリガーとcip能力を持っている能力。 作者:ブレードゼロ
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クリスタル・ディフェンダーズR2 クリスタル・ディフェンダーズR2データ ソフト紹介(メーカーより) 人気ソフトランキング ソフト紹介・感想 データ メーカー:スクウェア・エニックス ジャンル:ディフェンス・シミュレーション 配信日:2009/2/24 ポイント:1000 プレイ人数:1 使用ブロック数:216 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 ソフト紹介(メーカーより) 『クリスタル・ディフェンダーズR2』では、基本的なゲームシステムはシリーズ共通ですが、魔砲士やからくり士など新キャラクターに加え、周囲の味方に様々な効果を与えるクリスタルを設置できるようになり、戦略性がますますアップ! モンスターの進軍ルートが分岐したり、入口と出口が複数あったりと、マップ攻略の難易度もあがり、上級者にも手応え十分の内容になっています 人気ソフトランキング 09年3月 日 月 火 水 木 金 土 17 17 15 14 14 14 13 11 9 12 15 15 17 20 20 20 ※ ※カレンダー内の数字は順位。過去の2chスレに書き込まれたランキングに基づく。 ※表内の「※」はランクが不明な日 ソフト紹介・感想 名前 コメント
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スターシップディフェンダー / Star Ship Defender 任天堂 2010年2月10日 DSiウェア 500ポイント タワーディフェンス系の防衛ゲーム 敵の侵攻ルートに合わせて、性能の違う自軍ウェポンを配置して撃退する
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[部分編集] 近接 アルテミックディフェンダーI レア この大陸にも、可愛い子ちゃんはいるかい? ここのところのはいい月明かりでよぉ~。今日なんかは俺の自慢の角もツヤツヤで、愛しいあの子との絶好のデート日和なんだぜ? なのに、姫様ときたら他大陸にお供しろと……まったくツイてねぇぜ。 ブロンズ、シルバー、ゴールド召喚、【月光の賢者を降臨】 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 10 2450 ライジング・ムーン(味方のDFを5%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1000 1140 1800 3940 50 4000 3800 6000 13800 +60 +53 +84 名前 コメント
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クリスタル・ディフェンダーズR1 クリスタル・ディフェンダーズR1データ ソフト紹介(メーカーより) 紹介映像 人気ソフトランキング ソフト紹介・感想 データ メーカー:スクウェア・エニックス ジャンル:ディフェンス・シミュレーション 配信日:2009/1/27 ポイント:1000 プレイ人数:1 使用ブロック数:208 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 ソフト紹介(メーカーより) シンプルだけど奥深い戦略を楽しめる『クリスタル・ディフェンダーズ』シリーズのWiiウェア第1弾。クリスタルを護るため、ソルジャーや黒魔道士などさまざまなジョブのキャラクターをマップに配置し、迫りくるモンスターを倒しましょう。 ゲームを進めながらルールを少しずつ学べるので、シリーズを初めて遊ぶ人でも安心です。 ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用した、他のプレイヤーとスコアを競うランキングも開催中です。 紹介映像 人気ソフトランキング 09年1月 日 月 火 水 木 金 土 09年2月 日 月 火 水 木 金 土 ※ ※ ※ 7 7 7 6 6 6 6 6 7 7 8 11 11 12 12 12 12 17 ※ ※ ※ 18 18 19 19 20 17 17 ※ ※カレンダー内の数字は順位。過去の2chスレに書き込まれたランキングに基づく。 ※表内の「※」はランクが不明な日 ※背景色が■の日は配信開始日 ソフト紹介・感想 名前 コメント
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スフェンダ 登場シナリオ:戦争の復活 種別:マスター リュッセル出身のビーストテイマー。アルテナ的な善人はチェアリに取られたのでなんとなく大陸制覇を目指す。 名前 コメント
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クリスタル・ディフェンダーズ 【くりすたる・でぃふぇんだーず】 ジャンル ディフェンスシミュレーション 対応機種 プレイステーション3プレイステーション・ポータブル(PlayStation Store)Xbox 360(Xbox Live Arcade)Wii(Wiiウェア)など メディア ダウンロード専売ソフト 発売・開発元 スクウェア・エニックス 発売日 【PS3/360】2009年3月11日【PSP】2009年10月29日 発売日(R) 【Wii】クリスタル・ディフェンダーズR1 2009年1月27日クリスタル・ディフェンダーズR2 2009年2月24日 定価 【PS3/PSP】900円【360】800マイクロソフトポイント 定価(R) 【Wii】各1,000Wiiポイント プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 2019年1月31日にWiiウェアの購入期間は終了済み 判定 良作 ファイナルファンタジーシリーズ 概要 タワーディフェンスとはどういうゲームなのか 評価点 問題点 総評 余談 概要 『ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア』のスピンオフ作。 万物の根源たる「クリスタル」をモンスターから守るために兵士を雇ってモンスターの襲撃に耐えるというシンプルなゲーム。 本作は、フリーゲームなどでたびたび見かける方も多いであろう通路侵入型の「タワーディフェンス」を一般層向けにFFチックにアレンジした物である。 元々は2008年に携帯電話アプリで『 クリスタル ガーディアンズ 』としてリリースされていた作品をリメイクしたもの。 Wiiウェアではマップが変更された『 クリスタル・ディフェンダーズR1 』『 クリスタル・ディフェンダーズR2 』が発売された。 タワーディフェンスとはどういうゲームなのか 簡単に言うなら、一定の進路を進んでくる敵の襲撃を防ぐために、様々な防衛ユニットを雇って対抗するというもの。 元々は防衛ユニットの形状が各種の塔(タワー)であったため、このようなジャンル名となっている。 防衛目標(大抵は1箇所)には耐久力がある。敵が到達してしまうと耐久が減り、0になるとゲームオーバー。そのため敵を到達させないよう、道中で殲滅するのが目標となる。 ユニットごとにそれぞれ違った特徴があるのが通例で、どのユニットをどこに配置するのかというところに高い戦術性がある。 レベルの概念もあり、いつどのようなタイミングでユニットのレベルを上げるのかも重要となってくる。 当然この手のゲームでは答えは1つではない。特にこのジャンルの場合は敵ターン中でもユニットを配置したり出来るため、戦術性の高さは他のジャンルと比べてもかなりのもの。 評価点 今作はそのタワーディフェンスの原点を地で行くようなゲームであり、当然高い戦術性も持ち合わせている。ただし、今作独自の要素もあるためただの模倣で終わっていない。 一般的なTD系ゲームで登場する銃や大砲などと言った物は全てFFの世界観にあわせたものにしており、しかも上手く溶け込んでいる。 そのためかTD系ゲームでは珍しいCERO-Aである。 FFシリーズではお馴染みの黒魔道士などのジョブ、チョコボといったキャラクター達が登場する。アントリオンなどといった若干マイナーなモンスターも。 W2(Wii版ではR2)以降に登場するパワークリスタルの存在。 ユニットの近くにこのクリスタルがあると色ごとに応じた能力が50%ずつ増していくと言う物で、赤なら攻撃力、青なら行動範囲、黄なら攻撃スピードと言った要素がアップする。 しかも最大4つまで重ねがけが可能であるため、やり方次第ではどのようなユニットを使ってもいくらでも戦術が練られる。 ただし便利な分値段も非常に高い。便利だからといって序盤に配置するのは自殺行為。 上記のようにDL販売版は3つに分けられており、W1ではこのジャンルの基礎が学べ、W2ではパワークリスタルによる高い戦術性、W3では敵モンスターやマップの構成が難化するなど上級者も安心の難易度になる。 戦闘中に発動できる「召喚」の存在。 1wave中に1回だけしか使えず、クリスタルを消費するといった欠点はあるが、無類の強さでモンスターたちをなぎ払って行ったり味方を強化してくれたりするなど効果は絶大。 無論使うと同時にパーフェクトクリアも出来ずスコアも下がるため基本的に上級者は使わない。そのため初心者への救済措置としてよく出来ている。 召喚時の演出もFFシリーズと言えば派手な召喚ムービーがウリであるものの今作は非常に地味である。ただしすっきりしておりテンポもいいためシミュレーションというジャンルのことを考えると正しい方向性といえる。 この手のゲームに重要なバランス調整も中々しっかりしており熱中度を高めるのに一役買っている。 よくある「一部のユニットが役立たず同然」といった物は全く無く、全てのユニットに明確な個性があるのは地味ながら良く出来ている。 ただし難易度は結構高い。こつをつかむまではまともにクリアするのも難しい。ただ、理不尽な難しさではないためプレイヤーに意地でもクリアしたいと思わせる絶妙な難易度となっている。 敵wave中にも時間をストップしてじっくり考える事が出来るといった他のTD系ゲームに無い独自の配慮も好評。 ネットにつなぐ事により世界中のユーザーとランキング形式でハイスコアを競う事も出来る。やりこみ派には嬉しい。 ギル・ユニット配置は以後のwaveに持ち越されるため、ハイスコアを狙うためにいつどこで誰を配置すれば効率よく稼げるか、後々のためにどう準備するか、と綿密な計画が要求される。 音楽も空気になりすぎていないなど全体的に高い評価を貰っている。 問題点 グラフィックは正直FFに近い作品でありながらPS1でも普通に出来るレベル。PS3や360でもそのままであるため完全にHD画質の無駄遣いである。 フレームレートも気にならないレベルではあるものの結構かくかく。 これは、このゲームの元が携帯アプリでありDL版でもフレームレートなどを考えずHD機に移植したことが原因である。 ただ、解像度によって文字の大きさが変わるといった配慮はしっかりなされている。 タワーディフェンスというジャンルから考えてFFでやる意味はあったのか、疑問視するユーザーもいる。 ただし、ハードルが高めのTD系ゲームの中では本作はハードルが低めで取っつきやすい方であり、取っつきやすさを重視して間口を広げるためにFFの世界観を借りたともとれる。 総評 最近のスクエニ作品はグラフィックを前面に押し出したゲームが増える一方で肝心のゲーム性がおざなりになっているという意見が耐えない。 そんな中でも今作はグラフィックなどの見栄えを捨てて、純粋にゲームらしいゲームを体現した熱中度の高いゲームであると言える。 PS3や360では体験版も配信されている上値段も割安なので興味を持ったら気軽に買って問題ないだろう。 また、今作は実に様々な機種で販売されている(*1)が、いわゆるバージョン分け商法といった物ではなく、どのバージョンでも見た目は変わらないが基本は同じであるため好きな物もしくは自分の持っているハードや機種に合わせて買ってもいいだろう。 余談 iPhoneなどのバージョンでは初期の頃は機種独自のタッチ機能を完全に無視した操作性の悪さが大バッシングを食らう結果となってしまっていたが、その後アップデートがなされ、現在では定番ディフェンスシミュレーションと呼ばれるほどに進化したという経歴がある。 そのため、現在ネット上でのこのバージョンの批判は殆んどアップデート前のものであるということになる。 また、Wii版では購買層のことを考えてか難易度が下がっているがその下げ方が「ユニットの金額を大幅に減らす」というやり方であるのも好意的に受け止められている。 このゲームでは基本的に高いスコアを競うことが目的に近いのでハードルの低下と高スコアを追い求める楽しさを両立したこの調整は正しい方向性といえるだろう。 後にFFタワーディフェンスの第二弾である『光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』(Wiiウェア)が発売された。本作との関連性はあまりないがこっちもこっちでなかなか面白い。 iOSでは本作のシリーズ作として、ライン型のタワーディフェンス『クリスタル・ディフェンダーズ VANGUARD STORM』が配信された。
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マシンナーズ・ディフェンダー 通常モンスター 星4/地属性/マシンナーズ族/攻1200/守1800 マシンナーズ マシンナーズ族 下級モンスター 地属性 同名カード マシンナーズ・ディフェンダー(OCG) 関連カード 督戦官コヴィントン(OCG) マシンナーズ・フォース(OCG)